Mon problème: Utiliser un hélicoptère précédemment spawner dans Strike at Karkand.
Bonjour à vous,
je viens aujourd'hui vous contacter car j'ai récemment entrepris de monter un minimod pour moi et mes amis dans lequel j'ai remplacé quelques Blackhawk par le littlebird de Force Blindés.
Mais sur Strike at Karkand le jeu me considère hors de la zone de combat des lors que je monte dans l'hélicoptère et ceux jusqu'à ce que j'en descende. Y'à t'il quelque chose à modifier dans la maps pour qu'elle accepte un hélicoptère ?
Par avance, merci.
Dernière modification par Valkirie (29-08-2009 19:51:29)
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Hmm étrange ... Ça te le fait n' importe où tu le prend dans la carte ? Il se peut que la zone de combat pour les avions et helico est été suprimé ... je ne me souvient plus très bien comment faire ...
Dans l' editeur essaie d' élargir la zone de combat (les gros carrés rouges) mais il faut d' abord l' afficher en fessant Draw>Combat Zone ... de mémoire mais c' est très vieux
Tu peut aussi modifié les propriétés de la zone de combat.
Dernière modification par Omega17TheTrue (29-08-2009 21:44:14)
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Le problème c'est que j'édite les fichiers .con de la map avec notepad++ je suis sous seven et bf editor passe pas... Donc à moins qu'une méthode existe avec ces fichiers j'suis mal baré 
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Regarde dans le ObjectSpawners.con si mes souvenirs sont bon présent dans server.zip/GameMode/gpm_cq/64/. A la fin du fichier, tu trouveras la définition de la zone de combat. Le plus simple, c'est de supprimer ces lignes. N'ayant pas d'éditeur sous les mains, je ne m'avancerais pas sur une autre méthode, mais celle-ci devrait fonctionner 
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Merci bien, ça fonctionne. 
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